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《寻仙》--重金打造游戏清新中国风

本主题由 下午茶 于 18-1-2008 12:45 移动

《寻仙》--重金打造游戏清新中国风

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<TD width="51%">
<P align=center><A href="http://www.pixelgame.net/xunxian" target=_blank><IMG height=115 src="http://www.pixelgame.net/images/index_65.gif" width=199 border=0></A></P></TD>
<TD width="49%">游戏名称:《寻仙》 <BR>游戏类型:MMORPG <BR>游戏题材:中国神话 <BR>游戏引擎:全3D引擎 <BR>预计发行时间:2007年 <BR><A href="http://www.pixelgame.net/xunxian" target=_blank><FONT color=#ff0000>官网专区:点击进入</FONT></A></TD></TR>
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<TD colSpan=2>[ 游戏简介 ] <BR><BR><B>故事主线</B><BR>游戏世界取自中国的神话,没有具体时代背景。主要由人间,妖怪,海底3个元素组成。<BR>人间的风土民情,浓郁的民俗味道。人的行为模式构筑在礼、智的基础上,构筑在完善社会制度的基础上。<BR>迥异的妖怪和洞府。妖怪的行为模式构筑在信、义的基础上,构筑在亲戚朋友敌人的结构上。<BR>龙太子、龟丞相,以神话中的水晶宫体制中的党争为切入点,来描述海底的神话世界。<BR><BR><BR><B>一个目标</B><BR>以为人熟知的神话为载体,以16-35岁人群为目标群体,传达中国传统文化,倡导轻松、纯粹的游戏乐趣。<BR><BR><B>两个原则</B><BR>阳光健康,积极向上的基调。<BR>基于东方传统价值观的设计核心和游戏框架。<BR><BR><B>三个特色</B><BR>浪漫主义手法表现正宗的中国神话世界,游戏特点鲜明,有持久的生命力。<BR>讲述平头老百姓的本色故事,民俗味十足,亲切感、带入感颇强。<BR>轻松上手,仍可挖掘深入深出的操作乐趣。门槛低,游戏体验更有层次感。<BR><BR><B>四个创新</B><BR>中国首部美术片风格的3DMMORPG,市场无同质产品。<BR>独创的战斗体系,动作感很强的法宝大战。<BR>宠物首创多人骑宠,无论是旅行还是战斗,都有与众不同的感受。<BR>情感系统,使角色在虚拟世界中更加真实,更加绘声绘色,有效促进玩家间的情感交互。<BR><BR><BR><B>引擎优势</B><BR>高画质低配置,只要256M内存,MX440左右的显卡等<BR>支持更多的渲染人数,使玩家流畅的参与大型互动<BR>对中国服装装备切分,动态中国功夫动作的支持<BR>支持连同的大世界,动态Load区域 <BR><BR><B>游戏体验</B><BR>探索——人间的风土民情,迥异的妖怪和洞府,海底的神话世界。整个世界非常鲜活生动,真实可信。<BR>战斗——即时模式。易,可一鼠走天下;难,可偏重操作配合。二者均可挖掘不同乐趣。游戏中各个角色的特色鲜明,讲究配合,复杂精密而上手简单,同时表现上非常成熟和商业,具备很强烈的表现效果。<BR>宠物——可以骑在坐骑身上直接战斗。骑宠作战的战斗体系不变,但表现效果因宠而异。可以多人共骑一个宠物,有双人、三人、五人甚至更多座位的大型战斗和旅行宠物。宠物数量多而特色鲜明。根据宠物的特质,无论在战斗上还是生活中都具有很强的特点。玩家跟宠物有丰富的互动形式,例如对宠物做动作、下命令;宠物在高兴、愤怒、饥饿等各种状态都有不同的表现。宠物也有很多主动的表达。宠物的养成乐趣,形体、颜色、属性都会随着成长而发生变化。<BR>生活——生活成分占据相当比重。玩家除了战斗和探索之外,有很多乐趣可以体验,例如收集、采集、生产、买卖、休闲娱乐等等。<BR><BR><B>游戏画面</B><BR>角色——生动有趣,感染力强。30余个可选角色,让探索与体验更加丰富、多变。游戏对角色的定位就是一群形形色色的普通人。具有非常统一非常强烈的效果。<BR>场景——生活化,亲切自然,中国传统美术片的风格极富感染力。中原、北方、海底正在研发中,陆续还会开放西域场景。 </TD></TR></TBODY></TABLE>
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